swift - 在 Swift 中迭代 NSMutableArray
全部标签我是Swift和Xcode的新手,只是与SpriteKit一起玩。我所做的是我创造了一个UIView在Main.Storyboard中。这UIView(命名overlayedGameScene)仅占屏幕的一半,因此您应该能够看到主UIView(self.view).importUIKitimportSpriteKitimportGameplayKitclassGameViewController:UIViewController{@IBOutletvaroverlayedGameScene:SKView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()
嗨,当搜索栏成为第一响应者时,我正在尝试更改桌子中的单元格。理想情况下,我希望我的添加朋友表最初显示朋友请求,并且当搜索栏成为第一响应者时,它将更改单元格以显示输入搜索栏的内容的搜索结果。这是我当前的代码:classUserFriendRequestController:UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,UISearchBarDelegate{lettitleCell="titleCell"letcellId="cellId"letcontactSearch="contactSearch"varsearchBa
我正在尝试解决有关将任何集合输入通用协议,然后搜索值的问题。我尝试输入词典集合,但我得到了这个错误错误:仿制金挑战赛。播放:31:33:错误:如果收集[index]==元素{我不是为什么我会遇到此错误或如何纠正它?funcCheckAnyCollection(incollection:T,insearchFor:T.Iterator.Element)->[T.Index]whereT.Iterator.Element:Equatable,T.Indices.Iterator.Element==T.Index{varresults:[T.Index]=[]forindexincollection
今天我遇到了this问题并开始怀疑gcc/clang和VisualStudio之间的不一致。这个问题本身很笼统,但我仍然想了解-标准是否对迭代器类型是否应该包含任何容器特定类型信息强加了任何规则。考虑这个片段:#include#includestructhash1{size_toperator()(intkey)const{returnkey;}};structhash2{size_toperator()(intkey)const{returnkey+1;}};intmain(intargc,char**argv){std::unordered_mapmap1;map1[1]=1;st
我是C++的新手,我试图在传递if语句的同时遍历映射。但是程序崩溃了。请帮我修复程序。#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::maph;std::map::iteratorit;h[1]=2;h[4]=5;for(it=h.begin();it!=h.end();it++){if(it->second>4){h.erase(it->first);}} 最佳答案 您正在删除for循环内的元素,指向已删除元素(即it)的迭代器将失效
我想在C++11中实现一个带有一对迭代器的模板函数。如果传递了一对迭代器,其值类型是任意类型的std::pair,则实现应该做一些特殊处理。我试图提出以下定义://arbitraryvaluetypestemplatevoidprocess(Iterbegin,Iterend){for(Iteriter=begin;iter!=end;++iter){std::cout::value_type,std::pair>::value>::type*=0>voidprocess(Iterbegin,Iterend){for(Iteriter=begin;iter!=end;++iter){s
我想为值类型为一对的迭代器编写一个专门的模板函数。我的期望是这应该匹配std::map的迭代器。为了检测对:templatestructis_pair:std::false_type{};templatestructis_pair>:std::true_type{};//alsotriedthis,butitdidn'thelptemplatestructis_pair>:std::true_type{};然后我在函数声明中使用enable_if:templatedecltype(auto)do_stuff(std::enable_if::value,ITR>itr){//access
下面的代码不会编译some_vector.erase(some_vector.rbegin(),some_vector.rbegin()+1);这只是一个例子,我知道删除最后n个元素有更好的选择。GCC告诉我删除没有匹配的功能。我做错了什么或删除不适用于反向迭代器吗?不过,它与前向迭代器一起工作得很好 最佳答案 事实并非如此。但是,反向迭代器提供了一个base()方法来获取正向迭代器。请注意,返回的正向迭代器指向反向迭代器指向的元素之后的元素。或者,换句话说,.rbegin().base()==.end()和.rend().base
我不明白这段代码中发生了什么。映射引用声明“如果容器为空,则返回的迭代器值不应被取消引用。”但是some_map->begin()->second呢?在一张空map上。我认为它是无效的,但这段代码打印出“0”。谁能解释为什么?intmain(){mapa;printf("%d",a.begin()->second);return1;}谢谢! 最佳答案 来自thisstd::map::beginreferenceIfthecontainerisempty,thereturnediteratorwillbeequaltoend()然后查
请参阅有关尾后迭代器失效的相关问题:this,this.这更多是一个设计问题,即是否存在(在STL或其他地方)past-the-end迭代器“重新验证”这样的概念?我的意思和用例:假设算法需要“跟踪”容器(例如队列)。它遍历容器直到到达end(),然后暂停;独立于此,程序的另一部分将更多项目放入队列中。算法如何在保持之前的尾端迭代器(称之为tailIt)的同时,有效地告诉“有更多的项目被排队”?(这意味着它能够检查tailIt==container.end()still,并且如果那是假的,则得出结论tailIt是现在有效并指向插入的第一个元素)。请不要将问题视为“不,没有”——我正在寻